Chuyển đến nội dung chính

[Reddit Post] Có ai thấy nhiều board game chơi cứ na ná nhau không?

 

❓ [Reddit Post] CÓ AI THẤY NHIỀU BOARD GAME CHƠI CỨ NA NÁ NHAU KHÔNG ❓
r/boardgames
u/LostSilmaril (OP)
Gia đình bên vợ/chồng của chị dâu tui đang qua chơi dịp lễ, và họ (cùng với con gái tui) rất mê board game. Tới giờ tụi tui đã chơi Terraforming Mars, Lords of Waterdeep và Wingspan.
Nhưng kỳ lạ là tất cả mấy game đó cảm giác giống hệt nhau với tui. Kiểu như ném vào mặt người chơi cả đống cách ghi điểm để lúc nào cũng thấy “à mình vẫn làm được gì đó”, đồng thời khiến việc đoán xem ai đang dẫn đầu gần như bất khả thi. Rất nhiều thứ phụ thuộc vào rút bài hên xui, khiến việc triển khai chiến lược trở nên khó. Thời gian chơi tương đối ngắn, nên chiến lược dài hơi lại càng khó thực hiện. Không phải game hợp tác, nhưng đối đầu trực diện thì bị giảm tới mức tối thiểu
Tui thấy mấy game này khá là nản. Chúng cho tui cảm giác như được thiết kế bằng thuật toán, và phụ thuộc vào may rủi quá nhiều.
__________________
u/ThePlaythroughParlor
Thử nghĩ theo cách này nhé…
Bạn quyết định chơi 3 game video: Call of Duty, Counter-Strike và Valorant.
Chơi xong bạn bảo: “Ủa, sao game nào cũng giống game nào vậy?” Thật ra là vì bạn đang chọn toàn game cùng một thể loại. Nếu muốn cảm giác khác, bạn sẽ chọn game thuộc thể loại khác, ví dụ game đua xe thay vì bắn súng góc nhìn thứ nhất.
Trường hợp này cũng vậy. Bạn đang chọn euro game tập trung vào việc đua điểm chiến thắng. Nếu muốn khác đi, bạn có thể chọn: game cá cược, game bluff / nói dối, dudes on a map, v.v.
--> u/BagOfFerrets34
Chuẩn, ví dụ này quá hợp. Nếu OP muốn thử một “thể loại” thật sự khác, mấy game như Cosmic Encounter hay Blood Rage có thể sẽ hợp hơn: tương tác trên bàn nhiều, xung đột rõ ràng, không phải ai cũng lầm lũi tối ưu bảng điểm.
__________________
u/wrvdoin
“Phụ thuộc vào may mắn quá nhiều.”
Không hề. Wingspan đúng là có xúc xắc, nhưng hai game kia là về tối ưu tài nguyên bạn có. Có yếu tố biến thiên mà bạn phải thích nghi, và bạn cần đủ linh hoạt để điều chỉnh chiến lược dựa trên những lá bài bạn được chia theo đúng nghĩa đen, nhưng chỉ có vậy thôi. Nếu game phụ thuộc vào may rủi thật, thì tại sao người chơi giỏi lại thường xuyên thắng? Trong nhóm mình, người chơi giỏi nhất chơi Terraforming Mars (4–5 người) có tỷ lệ thắng 75%, còn người yếu nhất là 0%.
Mỗi năm có hàng ngàn board game được phát hành, nên việc trùng cơ chế là chuyện hiển nhiên. Cũng có những game gần như không có yếu tố ngẫu nhiên, chỉ dựa vào quyết định người chơi, nổi tiếng nhất là cờ vua. Mình rất thích cờ vua và chơi thường xuyên, nhưng nếu được chọn thì mình vẫn thích chơi Terraforming Mars  vì nó vui hơn nhiều.
Edit thêm: Mình cũng không đồng ý với mấy ý kiến cho rằng kiểu game này đang thống trị thị trường. Những năm gần đây có rất nhiều game như Point Salad, The Crew, Cascadia, Hot Streak, Blood on the Clocktower; hoàn toàn không giống mấy game OP nêu. Thậm chí mình vừa coi danh sách top game bán chạy tuần này trên BoardGameArena, 5 game đứng đầu (Flip, Harmonies, Sky Team, Bombbusters, Azul) chẳng giống nhau mấy, và cũng không giống các game OP nói.
__________________
u/lellololes
Nếu bạn thấy việc gom điểm nhàm chán, hãy thử mấy game năng động hơn hoặc thiên về không gian. Hansa Teutonica và El Grande là euro game mà bạn phải tấn công người chơi khác, chứ không phải ngồi tối ưu bảng tính.
Hoặc bạn có thể thử game 18xx, lúc này vẫn có “bảng tính”, nhưng có kèm theo tương tác người chơi!
--> u/Harmony_Bunny42
+1 cho hai game yêu thích của mình. Tương tác cao, cạnh tranh trực diện.
Mình xin thêm vài cái nữa vào danh sách: Power Grid, Dune: Imperium (hoặc Uprising), Age of Steam, Keyflower
__________________
u/rbnlegend
Việc nói “tôi không thích cơ chế hay chủ đề này” thì cũng có ích, nhưng nói rõ bạn muốn gì ở một game còn hữu ích hơn nhiều. Cảm giác của mình là bạn đang muốn nhiều tương tác và đối đầu hơn, kèm theo rất ít yếu tố ngẫu nhiên. Gu của mình thì ngược lại, mình thích game có khá nhiều may rủi, nhưng có cách để giảm thiểu rủi ro đó, nên có thể gu của hai ta không trùng nhau lắm. Hầu hết game có bài đều sẽ khiến bạn cảm thấy “dính luck”, nhưng khi hiểu được cách kiểm soát hoặc giảm ảnh hưởng của nó, cảm giác đó sẽ nhẹ đi. Ví dụ như Wingspan có rất nhiều cách để rút thêm bài, từ đó tăng khả năng lấy được những lá hợp với chiến lược mình muốn.
Nếu bạn hứng thú, bạn hoàn toàn có thể khám phá thêm các cơ chế game khác và rất có thể sẽ tìm được những game hợp gu hơn. Trong danh sách bạn nêu thì Waterdeep là game đặt công nhân (worker placement) duy nhất. Với đa số worker placement, tương tác đến từ việc tranh giành hành động có giới hạn. Có thể là vừa đủ đã, hoặc cũng có thể quá nhẹ với bạn. Dune: Imperium và Uprising cũng có worker placement, nhưng mỗi vòng đều kết thúc bằng một trận đánh, nên xung đột trực diện khá rõ. Tuy nhiên, phần deckbuilding có thể lại khiến bạn không thích. Dạo gần đây mình rất thích Barrage, vì xung đột diễn ra ngay trên bàn chơi, và yếu tố ngẫu nhiên duy nhất là những hợp đồng nào xuất hiện tại từng thời điểm. Lập kế hoạch dài hạn là bắt buộc, nếu không thì về cuối game bạn sẽ gần như không làm được gì, mà đó lại là lúc tính tổng số điểm. Ngược lại, mình sẽ khuyên bạn tránh Scythe. Nhìn thì giống “dudes on a map” và có vẻ nhiều xung đột, nhưng thực tế phần đó không được nhấn mạnh. Nếu ai vào game với kỳ vọng đối đầu trực diện thì rất dễ thất vọng.
__________________
u/01bah01
Có thể là vì bạn chủ yếu chơi một nhóm game cùng vibe, nên mới thấy chúng giống nhau. Mình thì chơi rất nhiều game khác nhau, nên gần như không có cảm giác đó. Nhìn lại mấy game gần đây mình chơi:
- Fateforge Chronicles of Kaan
- Guards of Atlantis 2
- Empire of the Sun: The Pacific War
- City of six moons
- Seti
- Space Hulk Death Angel
- Pax Pamir
- The Crew
- Bomb busters
- Leviathan Wilds
- Voidfall
- Neuroshima Hex
- Marvel Champions
Mấy game này gần như hoàn toàn khác nhau. Dựa trên những game bạn kể (mà mình cũng không rành Lords of Waterdeep lắm), có vẻ bạn đang chơi modern mid-weight euro, nên việc chúng có “mùi” na ná nhau là điều không có gì lạ.
Về yếu tố may rủi chẳng hạn: Guards of Atlantis hoàn toàn không có luck. Yếu tố ngẫu nhiên duy nhất là tung xu để xác định ai có initiative đầu tiên và cái này gần như không ảnh hưởng gì tới game, vì initiative chỉ có thể quan trọng ở giai đoạn sau, và rồi cũng luân phiên qua lại.
Tóm lại: chán thì thoát khỏi vùng an toàn, thử những thể loại khác.
__________________
u/Janko_Saurus
Theo mình, chắc chắn có cách tiếp cận và chơi board game để có trải nghiệm tốt nhất, đặc biệt là với gia đình và bạn bè thân. Đúng là mấy game bạn mô tả có thể tạo cảm giác na ná nhau, và với cá nhân mình thì chúng không vui. Nhưng đó là vì gu cá nhân, cũng như gu của gia đình và nhóm bạn thân mình.
Với tụi mình, thường sẽ có kiểu “mốt của năm” (flavour of the year) kèm theo 1–2 game trụ cột.
Game trụ cột của tụi mình thường là mấy game bài truyền thống (có 3 game gần như lúc nào cũng chơi), thêm Yahtzee, Perudo, và kỳ lạ là Power Grid. Ban đầu chúng cũng chỉ là “mốt”, mà rồi ở lại luôn.
Qua nhiều năm, rất nhiều game từng là “mốt”: Balderdash, Jenga, Visionary, Entropy, LOTR Risk, Catan, Carcassonne, Brass: Birmingham, Pandemic, v.v.
Ngay cả mấy đứa cháu nhỏ của mình, năm ngoái thì mê Pictureka, năm nay chuyển sang Labyrinth.
Rất nhiều game giống nhau về nguyên lý, cơ chế hoặc đơn giản là cảm giác khi chơi. Và đôi khi, việc game giống nhau lại là điều tốt. Giáng sinh năm nay mình qua chơi nhà người thân, họ giải thích vài game mới, và mình học rất nhanh vì kiểu: “À, game này giống cái kia…”
Việc nhận ra bạn không thích điểm gì trong mấy game bạn kể là rất tốt. 
Thật ra thì, chỉ với một bộ bài 52 lá, bạn cũng có thể vui không kém phần lớn board game ngoài kia.
Nhưng mình hy vọng bạn sẽ tìm được một board game mà không chỉ bạn thích, mà những người chơi cùng cũng thích. Tình yêu đó có thể chỉ kéo dài một năm, hoặc có thể là cả đời.
Điều quan trọng nhất mình có thể nói là: hãy thành thật với bản thân, trân trọng những game bạn yêu thích, và đừng quá bận tâm tới những game bạn không thích. Đôi khi bạn vẫn sẽ phải chơi chúng, như mình thì suốt ngày phải chơi Catan dù không thích, vì gia đình mình mê. Và lúc đó, niềm vui của mình đơn giản là được ngồi cùng họ quanh bàn.
_____________________
Link bài gốc: https://tinyurl.com/zrkeb854
Bài viết được dịch bởi Introvert Board Gamer.

Nhận xét

Bài đăng phổ biến từ blog này

[REVIEW - ĐÁNH GIÁ] MYSTERIUM PARK - Một rạp xiếc bất ổn

Mysterium Park - Một rạp xiếc với hơn 20 ngôi sao nổi danh khắp thế giới từ lâu đã thu hút nhiều khán giả với những màn trình diễn tuyệt vời. Vài năm trước, vị giám đốc của rạp xiếc đã biến mất một cách bí ẩn. Kể từ đó, nhiều hiện tượng siêu nhiên kỳ lạ đã xảy ra. Là một nhà ngoại cảm, bạn sẽ lựa chọn làm gì?

[Reddit Post] Các lời khuyên khi hướng dẫn chơi Board Games cho người mới

r/boardgames u/MasterofMolerats Chào mọi người, Tôi bắt đầu hướng dẫn những người chơi mới (những người đã quen với các boardgames như Cluedo, Scrabble, etc) với những games có độ phức tạp thấp như Century, Carcassone, Star/Hero Realms, Evolution, v.v trước khi chuyển sang các games phức tạp hơn như Scythe, Agricola, TFM, v.v. Nhưng rồi tôi đọc được bài đăng này về việc dạy những games khó hơn cho những người mới [1]. Việc này khiến tôi tự hỏi liệu phương pháp hướng dẫn của tôi có tệ không. Và có lẽ tôi chưa công nhận là mọi người có khả năng chơi được ngay các games phức tạp hơn. Gần đây, tôi nghe một số người chơi mới than rằng "Trò này khó quá" sau khi giải thích những games như Star Realms và Evolution. Nhưng sau khi chơi 1 đến 2 ván thì họ đều hiểu hết được luật chơi. Tôi vừa bắt đầu một cuộc gặp gỡ 2 tuần 1 lần để chơi boardgames với một số sinh viên trong khoa của tôi tại trường đại học (hầu hết mọi người đều là sinh viên thạc sĩ và tiến sĩ nên họ khá thông minh và giỏ...

Sleeve 101: Dùng sleeve bảo quản board game?

Nếu tham gia cộng đồng board game được 1 thời gian, chắc hẳn bạn đã từng nghe về sleeve phải không nào? Sleeve hay còn gọi là bọc bài, là một phương án tốt để bảo vệ các lá bài của bạn khỏi nước, bụi bẩn và các rủi ro hư hỏng trong quá trình chơi board game. Tuy nhiên, nếu bạn có kinh phí hạn hẹp (như mình), việc sleeve tất cả các board game trong bộ sưu tập là điều không thể. Vậy làm thế nào để xác định xem bộ nào mình nên sleeve, bộ nào không? Làm thế nào để sleeve thật tối ưu? Hãy cùng mình tìm hiểu trong bài viết này nhé.